Google développe l’intelligence artificielle pour les jeux

Google continue de développer son intelligence artificielle (IA) avec son dernier projet appelé SIMA (Scalable, Instructable, Multiworld Agent). Cette IA peut jouer à des jeux vidéo comme le ferait un être humain, en utilisant des modèles de langage, l’analyse de mondes 3D et la reconnaissance visuelle.

Google développe son intelligence artificielle pour jouer à des jeux vidéo comme un être humain

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( Source: 20minutes )

Google continue de développer son intelligence artificielle (IA) avec son dernier projet appelé SIMA (Scalable, Instructable, Multiworld Agent). Cette IA a la particularité de pouvoir jouer à des jeux vidéo comme le ferait un être humain, grâce à l’utilisation des modèles de langage de Google, de l’analyse de mondes 3D et de la reconnaissance visuelle.

Pour former cette IA, les équipes de DeepMind, la division spécialisée de Google, ont exposé SIMA à des jeux vidéo provenant de huit studios différents, tels que No Man’s Sky, Teardown et Valheim. L’objectif était de lui apprendre à jouer à ces jeux sans analyser leur code.

SIMA a ainsi pu apprendre environ 600 compétences basiques, comme se déplacer dans un univers en 3D, monter une échelle ou ouvrir un menu. Ces compétences peuvent être exécutées par l’IA en suivant des instructions formulées en langage naturel, similaire à ce que les humains utilisent.

Cette approche permet à SIMA de fonctionner sur une grande variété de jeux vidéo. Selon Google DeepMind, cette IA pourrait même interagir avec d’autres joueurs et être considérée comme un joueur à part entière plutôt qu’un personnage non-joueur traditionnel.

Bien que cette recherche soit encore à un stade précoce, Google DeepMind prévoit de développer davantage SIMA dans d’autres environnements de formation et d’incorporer des modèles plus performants à l’avenir.

En conclusion, SIMA représente une avancée significative dans le développement de l’intelligence artificielle de Google. Cette IA est capable de jouer à des jeux vidéo comme le ferait un être humain, ce qui ouvre de nombreuses possibilités d’interaction avec les joueurs dans le futur.

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